Games
那些年刷过的游戏
大富翁
股市转到他们总和
结果一个突然事件,就破产了。。。
下次果断买保险
radiant defense(炫光防御)
不想从 PC 游戏脱离出来后,迷上了手游
植物大战僵尸 2 速度通关后,意犹未尽
想看看别的塔防,然后就发现了
radiant defense,中文叫做炫光防御
如名,画面非常绚丽,一下就喜欢上了
却不想是最难的一个游戏
玩着玩着也感觉到了,前期过的惨点,把科技攀上去,后期就比较顺畅了
相反,前期比较顺畅的话,后面难免拆东墙补西墙
今天第十关过了后,脑子里一直有那个动感的音乐,看文字感觉在跑
之后就在知乎上看到了那个 TOP 的回答,卧槽,
过了一会儿,冷静下来,想想,和别人比啥呢,走自己的路
Anno 2070 深海
这个仿真度太高了,并且游戏节奏非常慢,像是真实世界的模拟
玩一个月都没问题,向魔兽那样一场战役十几分钟甚至几分钟,根本不可能的
一 要注意民众
以往的游戏,人都是造出来,虽说不是畜生,至少也是炮灰,被拉去做牛做马
而这个里面的人仿佛经过了文艺复兴,走上了通往自由的道路
统治者(我)成了服务人员,要把人民当大爷供着
完善各种设施 医院 各种食物 公安局 音乐厅 等等、满足各种各样的需求
这样人们才愿意过来,然后定居,税收
二 各国关系
会有各种合作,实现双赢
当然还有杀手锏:塞钱
三 资源
岛屿就那么几个
有些核弹遗留的贫瘠之地,有些是过度工业化留下的废墟,经常伴随酸雨
有些土壤比较温和,并且面积比较大,占据天时地利,甚至可能出现未来科技的神迹
全球市场,可以抢地皮然后卖地皮
还可以投资别国,居然还有风险控制
四 操作
键盘都不用,一个鼠标甚至触控板就行了,魔兽那拼 APM 的时代一去不复返了
不知道是不是遗漏了那些操作,除了跨海贸易,别的大小事情都要我来过问
各个岛屿之间的资源居然也得我来平衡
根本控制不过来,顾此失彼
恰好正在看《失控》,里面描述的分布式与小而美
五 战争
略过池城,直接攻打仓库与港口,暗含釜底抽薪,事半功百
爆仓后,周围建筑就成了无源之水,无本之木,轰然倒塌
外交方面,伸手不打笑脸人,四处塞钱,看周边国家摩擦,打的不亦乐乎 ,自己安安静静的发展
记得在初中历史时,我还问老师关于闪电战的事,为啥欧洲有些国家没打就投降了
老师笑笑,几百辆坦克压过去,怎么打
当时我只知道的是天朝动则百团大战,不知道外国战争在人口上的艰辛
并且当时的理念是士可杀不可辱,宁可战到只剩一砖一瓦,也不向敌人让哪怕半步
何况人家只是开到国界线,一炮未发,怎么就跪舔了呢(那时还没这说法)
那时我还无法理解甚至不知道兵临城下,不战而屈人之兵的境界
当我在外交满状态的情况下,分布潜艇,之后几乎同时一仓一核弹,越过宣战,直接把对方爆出局的时候,就好像有点懂了
刺客信条 4
本来以为 艾吉欧的 兄弟会 启示录 一生戎马生涯之后,再无神作
该弄的 爬墙 刺杀 各种东东都弄了,没啥惊喜了
在 verycd 看到刺客出 4 了,先感叹下时光,然后看到 under the black flag
之前看过一部纪录片 China Revolution : under the red flag,不多说,自行脑补,所以 4 的名字好霸气有木有
这个再现了大航海时代, 龙卷风 海浪,狂风暴雨中海战
好过瘾啦
黑道圣徒 4
这个让我肿么说
一如既往的搞笑,处处透露着黑色幽默
下面的事情真的惊呆了有木有
外星人哎!!!
然后…然后….
超能力?!
如果你玩过 虐杀原型,这次一定不陌生
如果你看过黑客帝国,完全就懂了
看那动作
跑酷 和艾利克斯一样有木有
跳跃与蓄力 和尼奥一样有木有
从天降临 和超人一样有木有
还有不要去码 (๑′°︿°๑)暴露了,不然容易假死与强行退出
真是一座自由之城
唯一不足的是地图和三代基本一模一样,,对于超人来说,有点小了